Aby slasher był idealny, lub bliski ideałowi potrzebuje kilku rzeczy. Szybkie, satysfakcjonujące i trudne combosy, inteligentni, różnorodni przeciwnicy, wyjątkowi bossowie, no i miło byłoby, gdyby tło fabularne trzymało się kupy. Czy to wszystko? Cóż, pozostaje jeszcze kwestia płynności rozgrywki .. Czytaj dalej
Tag - 60fps
Osoby posiadające The Last of Us w wersji dla konsoli poprzedniej generacji wbrew zapowiedziom możliwych promocji nie mają co liczyć na rabat przy zakupie poprawionej wersji dla PS4. Jak ogłosił na swoim blogu Fred Dutton – „Obniżki na wersję poprawioną nie będzie”.
Czytaj dalej
Watch Dogs to chyba najbardziej ostatnio komentowana gra na PlayStation 4, a jeżeli poniższe zdjęcie się potwierdzi to pozytywny PR Sony zaliczy kosmiczny wzrost. Otóż nie od dzisiąj wiadomo, że w wyścigu tej generacji konsol napis 1080p/60fps jest niejako wyznacznikiem definicji next-gen.
Wolfenstein: The New Order wprowadzi nowy porządek nie tylko za pomocą swojego tytułu, lecz także ku uciesze posiadaczy Xboxa One. Starcia konsol wkroczą w detaliczne piksele. Czytaj dalej
Do premiery odświeżonej wersji najnowszych przygód Lary Croft – Tomb Raider: Definitive Edition pozostało coraz mniej czasu. Twórcy pochwalili się ostatnio różnicami w jakości wyświetlanej grafiki względem wersji na konsole poprzedniej generacji. Niestety w kwestii ilości wyświetlanych FPSów chwalić się specjalnie nie mają czym.
Byłem (i wciąż jeszcze jestem) wielkim fanem Battlefield 4. Każdy trailer łykałem bez zastanowienia, ekscytowałem się destrukcją otoczenia, gameplayem, grafiką. Ale tą ostatnią cechą fascynować się będą mogli chyba wyłącznie gracze na PC. Po ogłoszeniu, że BF4 na PS4 będzie działał w rozdzielczości 720p mamy kolejny dowód w kwestii olewania PlayStation 4 przez tego developera.
Już na wstępie chciałem tylko przypomnieć co niektórym młodszym graczom, że według zapewnień Sony to PS3 już miało mieć prawie w każdej grze 1080p i 60 fps. 120 klatek pominę milczeniem. I co ? I jajco. Nic z tego, a gry w takiej rozdzielczości i płynności animacji możemy policzyć na palcach u rąk. A miało być tak pięknie…
Wraz z nadejściem nowej generacji mogliśmy liczyć, że gry w rozdzielczości 1080p staną się standardem. Rzeczywistość brutalnie zweryfikowała te nadzieje, przynajmniej na razie. Jednak ja widzę usprawiedliwienie dla twórców Battlefield 4 i rozdzielczości 720p, w której pracować będzie gra.
Killzone: Shadow Fall to jedna z ładniej wyglądających gier na PlayStation 4, w dodatku działająca w 1080p, czyli Full HD. Niestety taka rozdzielczość okupiona została mniejszą ilością klatek na sekundę wyświetlanych na ekranie – miało być ich 30. Okazuje się jednak, że da się zagrać w nowego Killzone’a również w 60 fps.
Wyobrażając sobie kolejną generację konsol w naszych głowach kreowane są na pewno myśli o grach z bajeczną grafiką, działających w rozdzielczości 1080p (prawdziwej, a nie skalowanej jak ma to miejsce w przypadku obecnych konsol, gdzie mało która gra wyświetlana jest w natywnej rozdzielczości 1280×720) i stałej ilości klatek wynoszącej 60 FPS. Czy na pewno tak będzie? John Carmack z id Software nie jest tego taki pewien. Czytaj dalej